大家好,這裡是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的對局中,夏侯淵之子夏侯尚就有非常不錯的技能設計,雖然整體強度可以說不可謂不低,因為即使把收益拉滿,也只是帶條件的直傷+拆2,但自身卻是四血的身板,也就意味著不論是軍八還是小模式,夏侯尚都有不錯的對局發揮。
夏侯尚的技能很簡單,那就是可以在準備階段選擇發動n項技能,一項是為了打出一點火焰傷害,不過若是傷害導致對方的體力值小於等於自己,那麼夏侯尚就要捨棄掉出牌階段,而另一項則是為了拆兩張牌,如果拆牌的物件手牌數小於等於自己,那麼就得跳過摸牌階段,所以綜合來看,基本上只有殘血的時候,夏侯尚就能有非常不錯的發揮,如果負面效果沒影響,而正面效果能夠完美觸發,對於夏侯尚而言就是一個非常關鍵的存在,甚至自身的強度還能超過殘血的夏侯霸。
當然,夏侯尚的技能也是有巧思在裡頭的,因為本身技能的跳階段效果,也就意味著本身夏侯尚並不怕延時錦囊牌,大不了就是選擇跳過,而且還可以創造足夠的收益,所以對於夏侯尚來說,本身只要存活,過每一回合都能有著對應的發揮,所以本身是要強過大多數武將的,而且非常適配軍八的對局表現。
因為本身軍八就不能滿狀態進入回合,如果前置位倒也尚可,但後置位基本都處於被壓制的狀態,4血身板還帶著不需要前置條件就能觸發的技能組,可以說是非常頂級的存在了。而且本身夏侯尚就能拆牌,沒有限制為手牌,也就意味著在夏侯尚面前,除了藤甲其他的裝備將會被拆的一乾二淨。
而藤甲的存在,也是為了夏侯尚更好的施加火焰傷害,所以對於夏侯尚和它的對手來說,不僅是技能強度足夠,而且還是清晰容易懂,很好就找到了收益點所在。
不過,夏侯尚的綜合強度,其實就是接近於神陸的發揮,而在低血量的極端情況高於神鹿,不過跳階段不怕兵樂這個角度,還是要比神鹿自由的多。而且夏侯尚只要進回合就有發揮的技能設計,也讓他能夠勝任基本上多數的情況,可以說地主收益尚且不足,但對於農民卻已然足夠了。
苦思竭慮只為博君一笑,喜歡的話還請點個關注一定不會讓你失望!覺得好玩的話還請在評論區留言和小編一起討論呀!