IT之家 4 月 4 日消息,任天堂 Switch 2 遊戲機於本周正式發佈,官方稱 Switch 2 配備了“由英偉達定製的處理器”,但沒有透露具體性能資訊。
昨日晚間,英偉達官方博客發文稱,經過 1000 個工程師年(engineer-years)在系統、晶片設計、定製 GPU、應用程式設計介面(API)和世界級開發工具等每個元素上的工程師經驗,任天堂 Switch 2 帶來了重大升級。
Switch 2 在電視模式下支援最高 4K 遊戲,在手持模式下支援 1080p 的 120 幀畫質。任天堂 Switch 2 還支援高動態範圍 HDR 和 AI 超解析度,以銳化視覺效果並平滑遊戲體驗。
新的 RT 核心帶來了即時光線追蹤,為遊戲世界帶來逼真的光照、反射和陰影,提供更沉浸式的體驗。
Tensor 核心為深度學習超採樣(DLSS)等 AI 驅動功能提供動力,在不犧牲圖像質量的情況下提升解析度,使細節更加清晰。
Tensor 核心還使 AI 驅動的面部追蹤和視頻聊天中的背景移除成為可能,增強了社交遊戲和直播體驗。
英偉達還在博客中稱,任天堂 Switch 2 比 Switch 的圖形性能高 10 倍,提供更流暢的遊戲體驗和更清晰的視覺效果,通過 NVIDIA G-SYNC 實現的手持模式可變刷新率確保“超流暢、無撕裂的遊戲體驗”。
IT之家注意到,任天堂昨日在紐約舉行的一次以硬體為重點的圓桌問答會上,向 IGN 確認 Switch 2 使用了 DLSS 技術。而在光線追蹤方面,任天堂代表給出了模糊回應。“是的,GPU 支援光線追蹤,”他說。“與 DLSS 一樣,我認為這為軟體開發商提供了另一個選擇,也是他們的一項工具。”