IT之家 4 月 4 日消息,在今年 3 月的《我的世界》直播活動上,Mojang 工作室宣佈為遊戲帶來重大的畫質升級,官方當時並未透露具體上線日期。
現在,《我的世界:基岩版》已率先開啟畫質升級測試,Java 版稍後開啟測試。
IT之家注意到,此次更新的核心是“生動視覺”(Vibrant Visuals),其將引入定向照明、體積霧以及“數千個單獨製作的元素”,以提升玩家的遊戲體驗。其中,體積光效的改進意味著玩家可以看到陽光的光線在主世界中劃過,每個方塊都將投下自己的陰影。光線將透過窗戶照入,玩家還能在水面上和金屬方塊表面看到反射,而次表面散射技術則將為樹葉和草帶來柔和的光澤。
Mojang 強調,此次更新僅涉及遊戲的視覺效果,且運行在本地,不會對遊戲玩法機制產生任何影響。這意味著無論是在有無“生動視覺”功能的伺服器上,玩家都不會獲得任何優勢或劣勢。此外,新的畫面升級還將相容舊世界地圖。
如果想率先測試 Vibrant Visuals,玩家需要在 Xbox、Windows 10 和 11、Android 和 iOS(iOS 測試目前已滿,不接受新測試者)上擁有遊戲的預覽或測試版本。
需要注意的是,由於 Vibrant Visuals 更新對資源消耗較大,並非所有設備都支援。以下設備可以運行《我的世界》Vibrant Visuals:
搭載 A12 或 M1 處理器及更新的 iOS 設備
搭載 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 及更高版本的 Android 設備
PC:支援 DX12
Xbox Series X|S、Xbox One
PlayStation 5 和 PlayStation 4
PC 玩家可以通過《我的世界》啟動器獲取測試版。進入遊戲后,玩家需要前往“實驗”選項,開啟 Vibrant Visuals,然後在遊戲的設置介面選擇 Vibrant Visuals。
Vibrant Visuals 還允許玩家調整陰影品質、霧品質、反射品質、光暈、解析度。所有這些設置都會直接影響性能,玩家可以根據硬體配置調整適合自己的方案。