除了捏臉和等瑟瑟mod以外,inzoi現在還能怎麼玩?
更新于:2025-03-31 21:27:25

很多朋友在各種行銷號的鼓吹之下,許多本來不太適合或者不瞭解這種模擬人生類的朋友稀里糊塗的買了這款遊戲,隨之而來的便是兩個問題

一是我買的cdkey,不能退款

二是遊戲當前只有一個框架,指引不高內容也不算豐富

那麼,為了不浪費自己花的一百多大洋,也許是時候自己找個樂子了

最關鍵的一點是——“你想活出什麼樣的人生”

一、從一個人開始,過好“ta”的生活

想玩下去的第一步,是關掉zoi的“自動”選項

當你的角色一切都掌握在你手中時,你會發現你突然有很多事情要做

小人的一切都掌握在你手中,餓了要煮飯,髒了要洗澡,尿急了要上廁所,還有突發奇想要看盆栽要做清潔,你會突然覺得手忙腳亂,而遊戲也在此時真正交到了你的手中,從“看小人生活”變成了“我自己的生活”

剛開始你會發現——“光是活下去就已經很艱難了”

這是一個循序漸進的過程,在你慢慢讓ta的生活走上正軌時,你也會慢慢瞭解到遊戲當前的內容與機制,什麼能做什麼不能做,什麼先做什麼後做

二、過好了ta的日常生活,接下來就是賦予ta自己的個性

比如我現在玩的存檔“離異帶兩娃”——一個有潔癖略帶強迫症的單親媽媽和她兩個女兒的故事,更多的樂趣實際上來自於自己的腦補

簡單來說,有一些設定並不來自你為zoi選擇的“特質”,而來自於你作為上帝“手動添加”給ta的。

比如妹妹的特質是藝術家,而我給她的二重設定便是一個喜歡窩在家裡的宅女

那麼作為妹妹,就應當去做這些符合個人性格的事情,例如妹妹會不喜歡出門,不喜歡在現實中與人交流,如果有人在街上搭訕或者不熟的人給她發消息她都會消極回復

妹妹在家成天就喜歡抱著電腦,提升自己能力也好,寫小說也罷,妹妹的性格如此,獨立、甚至有一點孤僻

而姐姐則是完全相反的性格,姐姐的特質是魅力,那麼作為姐姐也應當作出符合她性格的行為

比如姐姐就會在空閒時間出去玩,去交很多朋友,和朋友一起約會,在外面享受大自然,時刻都高高興興

媽媽既然是略帶強迫症的潔癖,那麼她可能會對兩個女兒的行為有所不滿,在女兒們高中的時候要求她們必須十點半上床睡覺——而到女兒們上了大學,自然也就管的寬鬆一些了

這些內容是讓小人“自動”體會不到的,你不再是ta生活中的看客或者一個僅僅滿足ta需求的上帝,你就是ta

我 是 分 割 線

這實際上類似於你在寫一部可視化小說,你手中的主角被你賦予了什麼樣的性格,又應當作出什麼樣的行為

如果設定上ta是一個糟糕的父母,那也不要怕去責備孩子,也不要怕把關係搞僵,因為人就是如此

更進一步的,當小人的人生慢慢向前,是不是該談念愛了?要不要換大房子了?生不生小寶寶?小寶寶以後要被教育成什麼樣的人?都會在這個過程中慢慢進入你的腦海

簡而言之,換位思考

三、個性之上,仍有目標

目標,是一個很寬泛的詞語,在這裡,目標可以分為兩種不同的目標

一個是你的,一個是小人的

先說後者

小人的目標其實很好理解,在已經確定了ta的性格之上,很自然地就能推斷出一個人生目標——或者也可以參考遊戲給出的特質提示來進行

比如一位藝術家特質的zoi,是否應該經常練習畫畫唱歌,向著一名歌手或者畫家的未來進發呢?

比如一名期望平凡人生的zoi,是否應該照顧好家庭,朝九晚五地上好每一次班呢?

比如一名魅力十足的zoi,是否希望周圍“花團錦簇,桃花不斷”呢?

而作為玩家而言,這個目標就更大了

比如有盒友修復了一段破碎的家庭關係,讓貧窮的一家走上正軌,成就感也就隨之而來

比如各個up主喜歡的“邪門玩法”——“我光靠偷東西能不能發財呢?”“我不上班只在家裡寫書能不能養活自己呢?”“一個人最多能同時踩多少條船?”也可以在你自己手中實現

無論你在現實生活中過得順利還是不如意,這款遊戲都給了你一個“重來的機會”,雖然處於ea階段內容不太豐富,但目前的體量仍然可以支撐起十幾個小時乃至更長的遊玩體驗,如果你覺得他目前並不好玩,又無法退款,也許可以試試為你的zoi們創造一個更美好真實(或者一塌糊塗又抽象)的人生

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