RTX 5090移動版雖然已發佈一段時間,但幾乎買不到。根據Youtuber Dave2D在筆記本上進行的測試,RTX 5090移動版相比RTX 4090移動版還是有著不小的提升。在《黑神話:悟空》中,RTX 5090在1440p解析度下(打開光線關注、最高畫質、DLSS平衡模式)比RTX 4090快33%。
他表示,近年來台式機與筆記本在顯卡(GPU)性能上的差距,隨著硬體演進與市場需求的分化愈發明顯。儘管PC機GPU持續通過提高功耗與堆棧硬體達到性能飛躍,筆記本則因體積、散熱與續航等限制,面臨無法靠傳統升級路徑提升性能的困境。
PC機顯卡如過去的GTX 1080,峰值功耗約為180瓦,而最新RTX 5090的峰值功耗已逼近575瓦。這種爆炸性增長雖然要求使用者升級電源供應器,但在PC機平臺仍屬可行。然而,筆記本的情況截然不同。受限於機身尺寸與續航需求,絕大多數筆記本GPU的功耗上限落在150至175瓦之間。這讓設計師在性能與便攜性之間,必須作出妥協。
事實上,市場上曾出現過為追求極致性能而配備雙變壓器的筆記本產品,如Alienware Area 51m,然而這類產品往往因為體積過於龐大、散熱噪音過大,難以被主流市場接受。消費者對筆記本的期待不只是性能,更看重輕薄、美觀與長時間的電池續航。
因此,在筆記本無法單靠硬體升級提升性能的前提下,AI驅動的軟體技術正成為突破瓶頸的關鍵武器。以NVIDIA的DLSS(深度學習超採樣)為例,其最新版本DLSS 4能在不顯著增加功耗的情況下,大幅提升畫面解析度與幀率表現。此外,包括AMD的FSR、Intel的XeSS等同類型技術也日漸成熟,進一步讓筆記本遊戲體驗向高端PC機看齊。
在本次實測中,他選用配備NVIDIA RTX 5090 Laptop GPU的高端筆記本,針對數款高負載3A遊戲進行對照測試,借以觀察最新DLSS 4技術在實際遊戲場景下的表現。
結果顯示,在相同硬體條件下,通過DLSS的深度學習升頻與幀率生成技術,筆記本在多款大型遊戲中表現出接近PC機級的遊戲體驗。
解析度與設置:1440p、高畫質預設
無DLSS模式:平均38 FPS,於夜城繁華區域會出現輕微畫面撕裂與幀率不穩現象。
DLSS 4,Frame Generation:幀率倍增至約80 FPS,畫面流暢,操作延遲明顯降低,整體遊玩體驗大幅提升。
解析度與設置:1080p、極高設置
無DLSS模式:遊戲運行於約45 FPS,特效密集場景時有頓跌感。
DLSS 4模式:幀率穩定維持在90 FPS左右,即便進入魔法戰鬥與大場景切換時,仍能保持順暢度。
解析度與設置:1440p、光追打開
無DLSS模式:性能落至32 FPS,光影渲染場景中出現卡頓。
DLSS 4模式:幀率上升至75–80 FPS,畫面細節保留完整,幾乎無畫質損失。
不過Dave2D也指出,DLSS 4 MFG在像《漫威爭鋒》這樣的快節奏遊戲中表現並不理想,畫面不夠流暢,不適合競技遊戲。但對於像《霍格華茲的傳承》這樣的單人遊戲來說,這項技術是理想的,儘管它並不能神奇地改善低解析度的情況,用戶還是需要一個足夠流暢的基礎解析度,否則仍然會顯得卡頓。