IT之家 3 月 30 日消息,據外媒 VGC 報導,Netflix 遊戲業務總裁阿蘭・塔斯坎認為,傳統的主機類遊戲並不是未來的發展方向。
他說:“我們開始展望一個平臺中立的未來。看看年輕一代,8 歲和 10 歲的孩子們還會夢想擁有 PlayStation 6 嗎?我不確定。”
“他們更願意與任何數字螢幕進行互動,不管它是什麼設備、不管在哪裡,甚至在車裡。而主機遊戲則是與高清畫面和控制器有關。如果我們繼續堅持這種過時的模式,我認為它會限制我們的發展。”
據IT之家瞭解,Netflix 去年 10 月關閉了其 3A 級工作室 Team Blue。該工作室在過去幾年花費大量精力招募了多位資深開發者,包括前《守望先鋒》執行製作人查科・索尼、前《光環》系列成員約瑟夫・斯塔頓和前索尼聖塔莫尼卡工作室藝術總監拉夫・格拉塞蒂。據報導,這三人都在工作室關閉后離開了 Netflix。
緊接著,Netflix 在 11 月移除了幾乎所有互動特輯,這些特輯類似於分支故事,玩家的選擇決定故事的走向。到 12 月 1 日,Netflix 共移除了 24 部互動特輯中的 20 部。
上個月有報導稱,Netflix 還裁掉了 Night School Studio 的多名員工,Night School Studio 以開發《Oxenfree》系列遊戲而知名。該工作室在 2021 年被 Netflix 收購,成為其收購的首家遊戲開發商。
儘管採取了這些行動,Netflix 似乎依然致力於將遊戲作為其服務的一部分。2024 年 12 月,Netflix 發佈了移動端遊戲《魷魚遊戲:釋放》,並且最近宣佈將 WWE 2K 系列遊戲作為獨家內容引入移動端。