《宇宙機器人》遊戲開發者:為了讓所有人都能享受,劇情反覆運算23次
更新于:2025-03-28 08:26:55

IT之家 3 月 27 日消息,在 GDC(遊戲開發者大會)2025 上,《宇宙機器人》遊戲總監 Nicolas Doucet 表示,在向高管展示前,他們反覆運算了該遊戲的劇情 23 次

Doucet 表示,《宇宙機器人》的初版劇情於 2021 年 5 月撰寫,也就是他們開始製作遊戲原型的幾個月後,在經歷了 23 次反覆運算後,他們才決定向高管展示;在平台遊戲的設定確定後,遊戲的主要元素被定為“歡樂玩法”、“科技魔法”和“溢出屏幕的魅力,讓人們面帶微笑”

同時他表示,遊戲最終成品和原型相當接近,但在有些地方不一樣。但開發過程並非一帆風順,他透露在反覆運算期間團隊也有想過較為“黑暗”的遊戲結局,他描述到:

“在當時的遊戲結局,Astro 為了團隊犧牲了自己,我們原計劃在職員表播放時,營造一個重造 Astro 的悲傷時刻。當初我們認為有必要在這種時刻呈現一個完全‘肢解’的 Astro—— 包括頭部也會被‘肢解’。”

但團隊在完成該版本並並試玩時,(團隊里)有一些人看到了真的很难受,堪稱“心理陰影”,後來他們在多次反覆運算後,最終選擇了“一種更輕鬆、更幽默的方式”呈現。

《宇宙機器人》是由索尼互動娛樂(SIE)發行的 PS5 獨佔遊戲,是《宇宙機器人》系列的第四作,劇情主要為玩家扮演的機器人“Astro”與其同伴搭乘著的 PS5 造型的母艦因遭外星人襲擊而破壞后,在整個銀河系各個星球中尋回散落的飛船零件與機器人同伴的故事。本作獲得 2024 年 TGA(遊戲大獎)中的年度最佳遊戲,目前 PlayStation 港服商店售價 468 港幣(IT之家注:現匯率約合 437 元人民幣)。