Valve即將發佈面向第三方平臺的SteamOS,尤其是正在支援x86 PC平臺,這次可是官方行動。不過已經有人等不及了,掌機博客The Phawx就自己動手,在一台ROG遊戲掌機上成功安裝了SteamOS。
他把Steam OS 3.8安裝到ASUS ROG Ally(Z1 Extreme版)上,表示這是真正的Steam OS(非第三方改版),而目前官方也還未發佈最終的版本。目前這個版本仍有部分功能未完善,例如電源管理與按鈕配置。
而他表示,這次移植還是相當成功的,Steam OS 3.8可以正確識別出ROG Ally的120Hz可變刷新率(VRR)顯示螢幕,並允許打開或關閉VRR。但是控制器卻被識別為Atari Xbox 360控制器,導致部分按鈕無法正常運行。
撇開這個問題不說,系統運行算是穩定、流暢,同樣在15W功耗、720p解析度下,性能和在Steam Deck上基本不相上下,有的還能顯著領先。
實測遊戲包括《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》、《電馭叛客2077》、《駭客入侵:人類分裂》、《地平線:期待黎明》、《死亡回歸》。
Sonic Mania:ROG Ally功耗過高(20W),顯示電源管理問題。
Half-Life 2:ROG Ally可達120 FPS,明顯優於Steam Deck(60Hz限制)。
Cyberpunk 2077:
Steam Deck(14.2W) vs. ROG Ally(15W)。
Steam Deck平均FPS高4%,但兩者表現相近。
Batman: Arkham Knight(720p最高設置):
ROG Ally功耗16W,Steam Deck 14W。
ROG Ally FPS高21%,但功耗也較高。
Ratchet & Clank(使用FSR3幀生成):
ROG Ally可穩定75-80 FPS,充分利用120Hz VRR。
Horizon Zero Dawn:
Steam Deck FPS高6%,但ROG Ally在低幀率時穩定性更好。
Returnal(720p,FSR2平衡模式):
Steam DeckFPS高9%,功耗更低(14.1W vs. 15W)。
當然,ROG遊戲掌機的硬體要強得多,仍有待挖掘,畢竟Ryzen Z1 Extreme處理器用的是Zen4、RDNA3架構組合,Steam Deck用的還是Zen2、RDNA2。
另外由於是非官方移植,問題還是不少的,比如部分特殊按鈕不起作用,而最嚴重的是處理器功耗無法改變,玩個音速小子都要20W。不過,VRR可變刷新率是可以正常打開的。
他也表示,目前不推薦一般使用者照他的方法安裝,因為仍有許多未解決問題。而Steam Deck在相同功耗下表現更穩定,顯示Valve針對Steam Deck進行了大量優化。但因為ROG遊戲掌機性能更強,未來還是相當值得期待的。