滑鼠,早已成為我們日常生活、工作、娛樂之中,不可或缺的一部分。
比如,在上週末剛結束的 AWE 2025 家電展上,就有一個電競展臺,但上面全都是有線滑鼠。
以前大家喜歡用有線滑鼠,最主要看中的就是它的連接穩定可靠。
而無線滑鼠在擺脫“辮子”的束縛後,能給電競選手帶來更加自由爽快的操縱體驗,但無奈現場的無線環境過於複雜、干擾太多。
加之遊戲圈“爆款”大作湧現,高分高刷螢幕在玩家與創作者間得到普及,我們逐漸開始意識到:“低時延、穩定連接”不是奢求,而是無線滑鼠的剛需。
畢竟,對於電競或高精度繪圖等高強度操作來說,稍許延遲或丟包都會影響體驗。
作為新一代無線標準,星閃(NearLink)憑藉微秒級超低延遲和強抗干擾能力,攜旗艦 8K 無線滑鼠走進了戰場,IT之家這就來跟大家一起瞭解一下。
經常出差的家友們可能有過這樣的經歷,在機場、展會等無線環境複雜的條件下緊急辦公時,自己的藍牙或 2.4GHz 滑鼠會頻繁出現斷連、卡頓等問題。
如果說簡單的辦公需求,忍忍就過去了,那麼對於電競或高精度繪圖等高強度操作來說,稍許延遲或丟包都會影響體驗。
星閃所帶來的微秒級超低時延和強抗干擾,或許正是我們一直期待的答案。
星閃技術通過先進的 Polar 編碼方案和創新的主動跳頻干擾避讓機制,將抗干擾能力提升了 7dB,即使在強干擾環境下,也能保障數據傳輸的連續性和可靠性。
此外,星閃還通過優化協定與射頻技術,將延遲從毫秒級降至微妙級,為遊戲對戰或專業設計場景提供零感延遲。
性能這麼強的星閃,還能在高性能傳輸的同時保持低能耗的特性,為電池供電的無線滑鼠帶來更長的續航體驗,使用超輕量化滑鼠也不用頻繁充電。
隨著遊戲產業火爆發展,滑鼠市場中遊戲滑鼠的佔比已達 41%,輕量化、低延遲可以說是“捲到飛起”。
關注外設市場的家友們可能已經注意到,最新的遊戲滑鼠常用“1K”、“2K”、甚至“4K”、“8K”的描述,那麼這些 K 是什麼意思呢?
這裡的這些 K 的就是滑鼠的“回報率”,即滑鼠每秒向電腦發送多少個數據包。
目前已經有 20+ 款星閃滑鼠上市,星閃 4K 方案可以說是遍地開花,而最強的星閃真 8K 方案也已經有以下三款產品發佈,真正做到了微秒級的時延。
有了低時延、高穩定性等“看家招牌”,我們能以更低的延遲、更加穩定的連接享受遊戲的快感。
在決勝毫釐之間的 FPS 遊戲如《無畏契約》《絕地求生》《CS2》中,無線連接的穩定性至關重要,下面就是一位 15 年 CS 玩家的反饋。
市面上有一些號稱 8K 回報率滑鼠,使用的是無效數據插值拼湊出的 8K,對用戶實際使用沒有提升。
星閃 8K 不拿插值數據充數,在多人同場競技或展會現場等複雜網路環境下,回報率更“實”,避免關鍵時刻掉鏈子。
滑鼠之外,星閃也正在踏足手柄、鍵盤等其他 HID 外設領域。
去年《黑神話:悟空》的爆火,為遊戲手柄市場帶來了一波強勢助力,預計到 2027 年,國內市場遊戲手柄的銷量將超 3600 萬個。
跟遊戲滑鼠適合的 FPS 遊戲一樣,遊戲手柄更加適合的動作、賽車等類型的遊戲,也對低時延、高精度提出了極高的要求。
傳統的 125Hz 藍牙手柄,即便在低強度遊戲中也顯得滯後,更難以滿足高刷新率螢幕和快節奏遊戲的需求。
目前,已有多款無線 2K 回報率的星閃手柄上市,霍爾搖桿、TMR 搖桿、機械按鍵,選擇十分豐富。
此外,星閃鍵盤產品也已經隨多款華為 MatePad 平板電腦上市,打字輸入延遲更低、觸控板指標更加精確穩定。
小編已經打聽到,更多使用星閃技術的專業遊戲鍵盤,也已經在路上了。
看完了“現在”,我們再來展望一下“未來”。
在目前蓬勃發展的鴻蒙生態中,星閃外設也是關鍵的一環。
未來,多屏協同將是最基礎最高頻的辦公場景,手機、平板、PC 多款生產力設備彼此協同,只需一套鍵鼠就能在不同設備上進行輸入。
星閃技術,正為外設微秒間在不同鴻蒙設備間無縫切換焦點,做好了準備。
此外,隨著外設產品不斷向高端市場發展,我們對其自訂、個人化的程度也都提出了更高的要求,一些滑鼠、手柄、鍵盤產品甚至配上了螢幕。
音效、燈效、螢幕、按鍵程式設計等諸多創新功能,需要更多頻寬支撐。而星閃 SLE 12Mbps 的頻寬遠高於藍牙,在基礎能力上就為外設的高端化創新提供無限的可能性。
想像一下,未來隨著星閃方案的不斷進步,依託端側語音 AI 與螢幕交互,說句話就能在不同配置檔間任意切換,外設的交互體驗可能又會達到一個新高度。
星閃聯盟已經聚集了 1200 家會員單位,從晶元到模組,從硬體到解決方案,全產業鏈上下游都在合力推動這場無線革命。
滑鼠、鍵盤、手柄、手寫筆、VR / AR 交互設備…… 凡是追求低時延、高精度、強抗干擾的場合,都可能迎來基於星閃的全新產品。
當“低延遲”和“高穩定性”不再是頂尖裝備的奢侈標籤,我們所熟悉的遊戲和辦公體驗或許會被徹底重塑,“我命由我不由天”,未來的 HID 外設操控體驗也一樣 —— 不由延遲和干擾決定,而是由我們自己說了算。