虎撲03月25日訊 體驗服更新公告:暃/元流射手/武則天調整,戰鬥體驗優化
原文如下:
一、英雄調整
如無特殊說明,體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
我們重新審視了玉化效果的判定方式,對其進行一些優先順序下調。
被動技能:牆上射程:750→700,強化普攻射程不變
三技能:調整了玉化生效的優先順序,現在不再對【絕對免疫】敵人生效,且不再對【霸體】敵人施加控制效果
三技能:基礎傷害:60(+30/Lv)(+0.3Ad) → 56(+28/Lv)(+0.25Ad)
重新開放測試
被動:脫戰後的移速加成:50 → 25~50
被動:效果調整:脫戰後每秒回復2%最大法力 → 脫戰後每秒回復1%最大法力+1%最大生命值
一技能:冷卻時間:3 → 3(-0.1/Lv)
一技能:基礎傷害:360(+70/Lv)(+0.47Ap) → 300(+60/Lv)(+0.6Ap)
二技能:效果調整:釋放提升10%(+2%/Lv)的移速,如果命中敵人,增加的移速翻倍並且敵人損失等額的移速,持續1.5秒
三技能:技能傷害:750(+175/Lv)(+0.75Ap)→ 550(+275/Lv)(+1.0Ap)
三技能:冷卻時間:80(-10/Lv) → 80(-8/Lv)
三技能:獲取敵方視野3秒 → 命中獲取視野3秒(未命中獲取視野時間減半)
暫時回退體驗服上鏡的配置至與正式服一致,待收集數據后再重新開放測試
暫時回退體驗服上馬超的配置至與正式服一致,待收集數據后再重新開放測試
感謝大家在【策劃打遊戲】直播中反饋的”無法選取“與隊友增益效果交互的問題和其他bug,我們快速對此進行了優化調整,後續【策劃打遊戲】節目會在每週三繼續和大家準時見面,歡迎大家來現場即時和策劃反饋問題、吐槽痛點,我們會逐條收集並火速回應大家~
調整了友軍增益效果的實現邏輯
現在友軍增益效果能對處於無法選取狀態的友軍生效
調整名單: