2025年3月17日至21日,備受矚目的遊戲開發者大會(GDC)在美國三藩市Moscone會展中心隆重召開。此次大會彙聚了全球頂尖的遊戲開發者,共同探討遊戲行業的未來趨勢與創新方向。
3月21日,傳來一則令人振奮的消息,《無限暖暖》的執行製作人冨永健太郎(Kentaro Tominaga)作為GDC 2025的特邀嘉賓,發表了精彩的演講。冨永健太郎分享了團隊在遊戲設計和製作方面的寶貴經驗,並重點介紹了團隊如何培養出優秀的年輕關卡設計師。
冨永健太郎認為,“翻譯”、“溝通”和“討論”是他在培養新人關卡設計師時所使用的核心方法論。通過這些方法,團隊能夠激發新人的創造力和解決問題的能力,從而培養出更多具備實戰經驗的關卡設計師。
值得一提的是,《無限暖暖》作為疊紙遊戲開發的一款多平台開放世界換裝冒險遊戲,於2024年12月5日正式上線。數據顯示,該遊戲在上線8天內,全球累計下載量便達到了驚人的2000萬次。這一成績不僅證明瞭《無限暖暖》的受歡迎程度,也彰顯了冨永健太郎及其團隊在遊戲設計和製作方面的卓越實力。
我們期待《無限暖暖》在未來能夠繼續引領遊戲行業的創新潮流,為玩家帶來更多精彩的遊戲體驗。