3月24日早盤,遊戲板塊持續窄幅震蕩。遊戲ETF(159869)現跌0.34%,成交額突破3億元,交投持續活躍。近期,遊戲板塊打開低位佈局通道,受DeepSeek帶來需求爆發與產業鏈重塑的影響,遊戲板塊回升趨勢清晰,遊戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入達2.32億元,持續受資金青睞。
3月21日,國家新聞出版署官網發佈了最新一批網路遊戲版號名單,本批次共計129款國產遊戲版號,5款進口遊戲版號。申報類別劃分為“移動”的有61款,“移動-休閒益智”的有55款,“移動、用戶端”的有10款,“移動、用戶端、網頁”的有1款,“移動、網頁”的有1款, 純“用戶端”的1款 。值得一提的是,本月一次性下發129款國產網路遊戲版號,打破了今年1月份(123款)才剛剛創下的近幾年以來國產網路遊戲單月最高發行數量的紀錄。
政策方面,近日,《提振消費專項行動方案》印發,其中遊戲產業作為新型消費領域也被納入政策支援範圍。方案中消費品質提升行動方面提到,要強化消費品牌引領,將中華優秀傳統文化融入產品設計,支援開發原創智慧財產權(IP)品牌,促進動漫、遊戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨“潮品”國內外增量市場。
相關ETF:
雲計算50ETF(516630)——AI崛起,算力先行;
遊戲ETF(159869)——網羅A股IP遊戲產業龍頭;
文娛傳媒ETF(516190)——均衡布局行銷、影視、文旅、IP潮玩領域。
每日經濟新聞