育碧宣佈,《刺客信條:影》自3月20日發售以來,已吸引超過200萬名玩家遊玩,較首日的100萬玩家翻倍,並超越了前作《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的首發表現。不過,官方並未提及具體銷量。
“感謝你們一同踏上日本戰國時代的旅程!”育碧在X平台發文感謝玩家的支援。
與此同時,第三方數據平臺SteamDB顯示,《刺客信條:影》的在線峰值接近6萬人,這可能是首個假日的加持所致。隨著周末的到來,《影》的Steam峰值可能還未觸頂,大概率能超越《奧德賽》的6.1萬記錄,但能否接近另一款充滿DEI爭議的大作《龍騰世紀:影障守護者》的8萬峰值,仍有待觀察。
育碧並未提及銷量,而是使用了“玩家”這一措辭,原因在於除了直接購買遊戲的玩家外,還包括通過Ubisoft+訂閱服務加入遊戲的玩家。這也可能是銷量未能達到2020年疫情期間推出的《刺客信條:英靈殿》的原因,後者截至2022年底已突破2000萬玩家里程碑。
《刺客信條:影》目前已在PC主流平臺、PS5和Xbox Series X|S平台上線。