《我的世界》無疑是沙盒遊戲中的明珠,在史上最暢銷遊戲之外,開發商Mojang對於遊戲盜版的寬容度,也讓遊戲擁有遠比銷量更多的玩家社區。對於這部分盜版玩家,似乎《我的世界》從買斷制轉變為免費模式更合適在這些玩家身上賺錢。但是Mojang官方表示由於《我的世界》所帶來的價值觀,他們不打算讓遊戲成為F2P遊戲,同時也沒有《我的世界2》計劃。
在上週末的Minecraft LIVE上,《我的世界》製作人Ingela Garneij被問及是否會將遊戲轉為免費模式(F2P)時,她表示這種模式不符合Mojang的開發方式與《我的世界》所帶來的價值觀。Mojang開發這款遊戲是為了不同的目的。所以F2P這種盈利方式對於他們不適用。遊戲買了就是買了,就足夠了。對於Mojang來說,讓盡可能多的人玩到他們的遊戲非常重要。讓每個人玩到《我的世界》,這就是“世界上最好的交易”。
同時對於會不會有“我的世界2”,Ingela Garneij稱並沒有續作的計劃,Mojang很樂意繼續支援史上最暢銷的遊戲。如今他們面臨的問題是《我的世界》“太老”了,這是一個在15年前的遊戲引擎與15年前的技術基礎上構建的遊戲。這拖慢了Mojang的開發速度。新遊戲有新技術與新引擎,能夠帶來更快與更好的遊戲體驗,所以目前Mojang所面臨的挑戰是技術限制。
《我的世界》如今依舊是一款買斷制遊戲,但是官方也推出了各種主題包、裝飾道具與官方伺服器租賃等收費內容。同時《我的世界》的非官方內容量早已經超過官方內容的體量,Java版本的Mod與第三方程式更是十數萬計,可以說Mod等第三方內容支撐起了遊戲的半邊天,就算官方更新的一部分內容也被玩家戲稱為“借鑒mod”。