美國娛樂軟體協會(ESA)本周宣佈了一項名為“無障礙遊戲計劃”的新“跨行業努力”,目標是提供有關遊戲中可用的輔助功能的“清晰資訊”,美國任天堂將成為其五位創始成員之一,其餘四位創始成員分別是EA、微軟、谷歌和育碧。
公關人員對此進行了更詳細的介紹,解釋了該計劃如何通過 24 個“標籤”啟動——所有標籤都有明確的標準。例如,一些標籤可以突出顯示具有“清晰的文字、大而清晰的字幕、敘述的功能表、搖桿反轉、隨時保存”和其他方便的細節的遊戲。
這將有助於為玩家和消費者在購買遊戲前提供有關其功能的更多資訊。也有其他公司加入這一計劃,其中包括亞馬遜遊戲、Riot Games、Square Enix 和華納兄弟遊戲。
ESA 總裁兼首席執行官 Stanley Pierre-Louis 補充道,這是“全行業的追求”,旨在説明更多人體驗遊戲的力量:“數千萬美國人身患殘疾,他們經常面臨障礙,無法體驗玩電子遊戲帶來的快樂和聯繫。我們非常自豪地宣布與行業領導者合作推出無障礙遊戲計劃。這項計畫表明,當我們在整個行業共同努力説明更多人體驗遊戲的力量時,我們可以產生多大的影響。”