虎撲03月21日訊 體驗服更新公告:暃機制調整,優化伽羅大招二段躍遷邏輯
原文如下:
一、英雄調整
如無特殊說明,體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
版本前瞻直播后我們收到了大家海量的反饋,因此我們對暃的調整方式進行了重新梳理和優化,【凝玉之擊】獲得了全新的能力,現可將受斬敵人玉化粉碎,以此強化暃三技能斬殺敵人的穩定性和視效表現,同時我們也對暃的其他技能重新進行了多項優化與細節調整。
被動:拿掉效果:牆上受到硬控降低輸出效果
被動:拿掉效果:牆上普攻間隔延長
被動:拿掉效果:牆上額外獲得移速效果
被動:新增效果:增加50%~25%的被減速和被控制時長,不再可被擊退下牆
效果調整:牆上視野提升:40%→15%~30%
一技能:新增效果:強化普攻可在牆上釋放,牆上釋放的強化普攻可彈射一個目標,造成全額傷害
一技能:拿掉效果:對野怪傷害提升50%
一技能:獲得強化普攻次數:2→3
一技能:基礎傷害:300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)→330(+66/Lv)(+1.1額外Ad)
一技能:強普回復:110(+22/Lv)(+2%額外生命)→130(+26/Lv)(+2%額外生命)
二技能:新增效果:每次升級提升【踏玉】4%上牆距離
二技能:新增效果:牆上獲得10%~20%【飛簷】充能速度
二技能:【飛簷】冷卻時間:2~1→1.5~1.2,首次上牆也會進入冷卻
二技能:充能時間:8~6.5→10~8
三技能:效果調整:斬擊第四段造成雙倍傷害→四段傷害相同,並可無視不可選中
三技能:橫掃傷害:270(+135/Lv)(+0.65額外Ad)→270(+130/Lv)(+0.8額外Ad)
三技能:斬擊傷害:140(+70/Lv)(+0.35額外Ad)→160(+80/Lv)(+0.5額外Ad)
三技能:拿掉回復效果
三技能:效果調整:若目標血量低於14%必定被擊敗→若目標血量低於1/8,則目標被立刻玉化,被玉化的目標無法操作或和其他目標交互。1.5秒後被玉化的目標將破碎,立刻死亡。
解鎖額外召喚師技能所需勢力英雄人數:5人→ 3人
優化了反傷韌甲主動技能開啟時的姓名版顯示
我們通過終極覺醒共創活動收穫了上萬條瑤和鍾馗各具創意的設計方案。結合數據平衡與方案可行性,目前我們從玩家設計方案中選取了以下特色覺醒方向上線體驗服進行測試:瑤一技能可彈射、二技能能量球有概率變化成一技能、大招能主動變成小鹿,進行遠端攻擊;鍾馗一技能支持連續釋放、二技能可鉤回多個單位、大招360度範圍吞噬周圍目標。期待大家的反饋!
新增英雄(含局外養成內容):瑤、鍾馗、典韋、魯班七號、鎧
修復獲取天賦經驗時,附近隊友無法分享經驗值的問題
修復局外流派核心養成后,局內無法提升天賦經驗獲取效率的問題
開放部分英雄皮膚
優化局內外界面視覺與交互效果
略微提升了兵線在10min之後的成長速度
顯著提升了風暴龍王出現之後的兵線的成長速度
修復了朱雀弓消失時觸發增加天賦經驗的異常
修復了【煙花】釋放分裂箭傷害異常的問題
修復了大招消失依然能觸發【煙花】的問題
修復了【制導業火】導致的視角異常的問題
降低了【煙花】自動釋放分裂箭的頻率
修復了遠端強普無傷害的異常問題
一技能【雷震千里】:新增命中減少一技能40%當前冷卻
一技能【奔雷襲】:位移距離150→200
一技能【破陣追身】:更改為:位移期間為霸體,一技能銜接更流暢且命中敵人後自動放出1次強普
二技能【引雷訣】:更改為雷球爆炸後還會再爆炸兩次
二技能【電閃訣】:同時提升雷球飛行速度和距離
三技能【天雷貫體】:提升了獲得的血量上限
三技能【爆氣】:更改為:變身期間獲得20%全能吸血和50%韌性
調整了【化雷式】【充雷】【雷劫引】【雷鎖陣】【九霄雷】的傷害結構
一技能【大弦嘈嘈】:提升強普傷害
二技能【制衡】:眩暈時間1.25s→1.5s
二技能【應弦】 命中減少技能冷卻15%→30%
二技能【如聽仙樂】:修復了某些情況下不觸發【制衡】【應弦】效果
三技能【疾返】 命中減少技能冷卻10%→20%
三技能【星躍】:位移距離400→500
優化了三技能【流星不綴】的表現效果
修復了一技能【幻心共鳴】傷害異常的問題
修復了部分法術傷害吸血異常的問題
一技能【炎靈舞】:狐火上限:12→9
一技能【光波漣漪】:重複命中傷害衰減60%
二技能【無限魅力】:釋放距離2倍→1.5倍
調整了【炎靈舞】【心心相印】【波光回溯】【光波蔓延】【生命迴廊】【愛心旋風】【碎心】【狐火燎原】【狐舞天下】的傷害結構
一技能【天來地回】:收回傷害增加50%
一技能【追蹤】:改為每次均可以在一定範圍內追蹤敵方單位
一技能【皆大歡喜】:子彈可以通過自身彈射
二技能【能者不勞】: 額外子彈可以疊加被動層數
三技能【縛地】:移速8%→10%,上限48%→60%
三技能【Showtime!】:免傷30%→35%
三技能【急救】:回復生命基礎值30→40
三技能【神啟·不朽銘刻】調整了機制:技能可儲存釋放,至多儲存2次
三技能【不屈】:每0.1秒回復最大生命值:1%→1.2%
二技能【吞噬】:每扔出一個能量體,最大生命值:+4%→+5%
一技能【熾熱激情】:效果調整:釋放一技能后,獲得三次強化普攻
二技能【閃爍火光】:閃爍后釋放兩個不斷擴散的漩渦
修復了三技能【滅!】錯誤替換普攻的問題
一技能【砍!】:命中英雄冷卻減少4秒→命中敵方單位冷卻減少1秒
修復了元流射手強普觸發物理吸血時回血量異常的問題
修復了元流射手三技能基礎傷害失效的問題
優化了元流射手三技能拖拽指示器的形狀,與判定範圍相符
修復了伽羅三技能二段未以法陣為技能中心釋放的問題
修復了伽羅三技能二段快速釋放時指示器無法顯示的問題
優化了伽羅三技能二段的躍遷邏輯,保持傳送者和法陣中心之間的相對位置不變
修復了清除負面效果時無法還原被空空兒奪取的裝備的問題