寂靜嶺2re關卡師談迷宮設計:瘋狂吸收玩家們的見解
更新于:2025-03-26 01:39:47

在今年的遊戲開發者大會上,Bloober Team高級關卡設計師Anna Oporska-Szybisz表示,團隊在為《寂靜嶺2:重製版》重建迷宮時,曾仔細地在互聯網上搜索粉絲們對迷宮的看法,儘管並非對所看到的一切都感到滿意,但她欣賞粉絲們的觀點。

“我無法告訴你我們花了多少時間觀看、閱讀和討論我們能在網上找到的所有元素,我們的主要目標一直是尊重粉絲,永遠不要忽視他們的任何觀點。”

“說實話,我並不喜歡在那裡發現的所有東西,但當我們開始分析它們,發現它們背後的利弊時,我開始喜歡人們對迷宮的思考方式,並希望將盡可能多的東西融入其中。”

迷宮區域是《寂靜嶺2》中最恐怖、最具挑戰性的關卡之一,但從敘事角度來看,它也是最難理解的關卡之一。雖然我們無法確切知道粉絲的哪些觀點給Bloober Team留下了深刻的印象,但很高興知道開發人員一直在關注這類事情。