靈獸江湖角色屬性介紹 角色屬性全面解析
更新于:2025-03-25 22:57:33

靈獸江湖角色屬性多樣,氣血為血條;護甲真氣類似雙甲,護甲可免疫部分DEBUFF,屬性按武功模式選擇加點,力道等影響攻擊,還有體魄等屬性;攻擊展示傷害,武學影響經驗,防禦含拆招等,抗性分異常和五行,門派武器有差異,以下是詳細的角色屬性介紹。

靈獸江湖人物屬性詳解如下:

氣血:即血條,血條空了角色就會死亡。

護甲、真氣:類似神界系列的雙甲系統,外傷和內傷分別對應護甲和真氣。護甲被打光後才會傷到血條,護甲還可以免疫一些DEBUFF,如毒、火等。

屬性:本作屬性有限,建議選擇一種武功模式玩到底。例如,玩刀、劍、棍則加力量;玩拳、掌、指則加感知;玩鞭、腿、魔音則加靈巧。

力道:影響刀、劍、棍法的攻擊力,高階武功需要一定的力量值,部分互動判斷也需要力量。

感知:影響拳、掌、指法的攻擊力,高階武功需要一定的感知值,部分互動判斷也需要感知。

靈巧:影響鞭、腿、魔音的攻擊力,高階武功需要一定的靈巧值,部分互動判斷也需要靈巧。

體魄:影響最大氣血值,高階武功需要一定的體魄值。

經脈:影響對異常狀態的抗性,不少高階絕技需要一定的經脈值。

速度:影響回合間隔時間,速度高的角色能更早行動,甚至比敵人多行動一次,非常重要的屬性。

悟性:學習高階武功的前置條件,無法直接加點,只能通過任務提升。

攻擊:展示各種武功的傷害。

武學:使用某種武功攻擊會增加該武學經驗值,高階武功需要相對應的武學值,同時也能降低該武學對你的傷害。

防禦:

拆招:對外傷進行減傷。

禦氣:對內傷進行減傷。

閃避:直接躲避攻擊,不受任何傷害。

抗性:

異常狀態抗性:第一個數值表示獲得異常狀態需要累計的數值,數值越高越不容易中異常狀態;第二個數值表示每回合回復的數值,異常狀態每回合會根據這個值消減。注意,異常狀態沒有上限,疊到一定程度傷害非常恐怖。

五行抗性:對抗五行武功的抗性,每個武功都有所屬的五行,五行抗性可以直接減少對應五行武功的傷害。

所屬門派和對應武器:主角和鹿柒是全能角色,可以使用所有門派的武功和武器。其他隊友則有限定的門派和武器,例如猴子只能使用棍、拳、掌,只能學習五子門的武功。

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